Rehabilitación: otra de las múltiples funciones de los videojuegos

Maribel González En la vida todo tiene su lado positivo, siempre se le puede dar la vuelta a las cosas y mirar la otra cara de la moneda. Si los videojuegos fuesen una moneda, por un lado se vería su función de entretenimiento, su uso para distraer a niños, a jóvenes e incluso a los … Continue reading

Next Gen: ¿Ya no necesitamos mandos?

Sonia Caballero Con la llegada de la nueva generación de videoconsolas, las llamadas Next Gen, vemos que se está poniendo muy de moda la cámara que capta los movimientos del cuerpo y el mando de toda la vida quizás esté siendo relegado por estas nuevas tecnologías. Esto se empezó a ver con Eye Toy, la … Continue reading